日前,在北京舉行的2014年Unity亞洲開發者大會中國站上,Unity宣佈啟動Unity開發者服務聯盟,進一步在整個生態鏈上為開發者整合資源、謀求福利。國內領先的雲服務商金山雲成為Unity開發者服務聯盟官方合作伙伴,雙方將展開一系列合作,為Unity開發者從游戲開發到上線盈利提供一站式解決方案。
  作為一款專業的跨平臺游戲引擎工具,Unity擁有全球300萬開發者繁榮社區並致力於建立游戲及應用開發、發佈和商業化運營的生態鏈。對於使用Unity引擎的眾多游戲開發者,完成游戲的開發只是成功將游戲推向市場的第一步。游戲的運維支持、增值服務以及後續如何捕捉市場脈搏及用戶需求,如何借助平臺深度推廣、如何得到有效統計數據分析,各個環節都緊緊相扣。開發者面對市場上眾多游戲開發第三方服務常常面臨選擇性難題,同時游戲開發生態鏈上的服務商也難以擁有有效的垂直途徑接觸到Unity開發者社群。Unity開發者服務聯盟為的就是簡化這些難題,聯盟將聯合合作伙伴不遺餘力地幫助開發者,盡可能的避免開發Unity游戲時不必要的煩惱,專心在游戲開發本身。
  Unity開發者服務聯盟的成立,旨在整合併協調游戲開發生態鏈上各個環節的資源,聯合優質品牌合作伙伴,為參加聯盟的Unity開發者送上游戲開發到上線一站式解決方案。從底層引擎工具開始,Unity將自身提供優惠的訂閱服務、技術培訓及技術支持服務,併為開發者送上全程的游戲技術移植,支付SDK和本地化服務優惠政策(包括語言本地化和盈利模式本地化)。而在開發者編寫完Unity游戲需要將游戲上線時,金山雲將為開發者提供一系列日常固定支出的服務優惠資源包,其中包含雲存儲、雲主機服務、數據統計、移動設備兼容性測試、平臺驗收測試等服務,併為開發者提供數據安全保障。
  作為Unity開發者服務聯盟首批合作商,金山雲有完善的平臺和生態,能夠幫助游戲開發商營造出更好的生態環境,提供更多的幫助與服務,自宣佈進軍游戲雲以來,受到游戲行業的廣泛關註,並迅速成為Forgame、小米互娛等國內頂尖游戲平臺的戰略合作伙伴。金山雲COO劉志剛表示,金山雲今年將會正式發佈游戲雲產品,將游戲客戶需要的核心功能接入到游戲雲平臺,為游戲客戶提供開發、測試、封裝、監控、安全等一系列的底層雲服務,讓中小游戲開發團隊能將更多的時間與精力放在游戲策劃、產品體驗及運營過程中。
  讓游戲開發大眾化,是Unity和金山雲的共同願景。據悉,Unity開發者服務聯盟將以同期舉辦的Unity游戲及應用大賽來評選並招募開發者加入聯盟計劃,並將在上海、北京、深圳、臺灣、成都、南京等全國多個開發者密集的城市召開主題開放日。首站活動將於4月25日在深圳舉行。(源自比特網)
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     (原標題:金山雲成Unity開發者聯盟官方合作伙伴)
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